Punkt materialny porusza się w płaszczyźnie XY z przyspieszeniem a = [a_x , a_y]
Kamil: Punkt materialny porusza się w płaszczyźnie XY z przyspieszeniem a = [a
x , a
y], gdzie a
x=
−sint, a
y= −2cost. Wyznacz położenie i prędkość punktu:
a) w chiwli t
1=π/2 [s]
b) w chwili t=0.
Jakby ktoś mógl rozwiązać to zadanie, byłbym wdzięczny
2 wrz 21:25
2 wrz 22:04
daras: jutro wpadnę sprawdzić co ci wyszło
2 wrz 22:05
MQ: Zapewne czepiam się, ale znowu autor zadania zapomniał podać położenie i prędkość
początkowe, więc formalnie zadanie nie da się rozwiązać.
3 wrz 08:56
Kamil: Tak brzmi całe zadanie, profesor nie podał początkowego położenia i prędkości (nie mam pojęcia
dlaczego, ale może x=0, y=0, V=0). No to wyskrobałem takie rozwiązanie:
Prędkość:
a
x = dV
x / dt
dV
x = a
x * dt = −sint * dt
V
x = cost
a
y = dV
y / dt
dV
y = a
y * dt = −2cost * dt
V
y = − sint
Przy całkowaniu te stałe przed sin i cos, czyli −1 i −2 pomijamy bo to są stałe, i przy
całkowaniu ich nie bierzemy pod uwage ? dobrze pamiętam ? sprawdźcie czy dobrze zcałkowałem te
V
x i V
y 
V =
√Vx2 + Vy2 =
√(cost)2 + (−sint)2
Położenie:
V
x = dx / dt
dx = V
x * dt = cost * dt
x = − sint
V
y = dy / dt
dy = V
y * dt = −sint * dt
y = cost
a) dla t
1 = π/2
V =
√(cos π/2)2 + (−sin π/2)2 =
√0 + (−1)2 = 1
x = − sin π/2 = −1
y = cos π/2 = 0
b) dla t = 0
V =
√(cos0)2 + (−sin0)2 =
√12 + 0 = 1
x = − sin0 = 0
y = cos0 = 1
Jak możecie to sprawdźcie czy dobrze to rozwiązałem, jak coś jest do poprawy to wytłumaczcie co
dokładnie
3 wrz 12:19
daras: Prędkość v(t) jest funkcją czasu więc dlaczego Vx ma nią nie być ?
Vx(t) = −∫sint dt = cost + C
dlatego musimy wiedzieć jaka była wartość Vx(t=0) , bo jeśli = 0, to C = −1
przy Vy zgubiłeś 2 Vy(t) = −2sint +C i znów ten sam problem, jeśli Vy(t=0) =0, to C = 0
3 wrz 13:53
daras: żeby wyznaczyć r−nia składowe położenia trzeba jeszcze raz scałkować
x(t) = ∫(cos t − 1)dt = sint − t +C jesli x(t=0) = 0, to C = 0
y(t) = −∫sintdt = cos t + C jeśli y(t=0) = 0, to C = −1
| π | |
teraz możesz to tych r−ń podstawiać dowolne chwile czasu np. t1 = |
| i obliczać wartości |
| 2 | |
prędkości lub położenia w układzie kartezjańskim oczywiście V =
√Vx2 + Vy2
3 wrz 13:59
Kamil: Jak możesz to sprawdź teraz, czy jest dobrze:
Prędkość:
ax = dVx / dt
dVx = ax * dt
dVx = − sint * dt
Vx = −1 ∫ sint dt
Vx = cost + C, C=0
ay = dVy / dt
dVy = ay * dt
dVy = − 2 cost * dt
Vy = − 2 ∫ cost dt
Vy = − 2 sint + C, C=0
V = √Vx2 + Vy2
a) dla t1 = π/2
V = √cos π/2)2 + (−2 sin π/2)2 = √0 + (−2 * 1)2 = 2
b) dla t = 0
V = √cos 0)2 + (−2 sin 0)2 = √12 + 0 = 1
Położenia:
Vx = dx / dt
dx = Vx * dt
dx = cost * dt
x = ∫ cost dt
x = sint + C, C=0
Vy = dy / dt
dy = Vy * dt
dy = − 2 sint * dt
y = − 2 ∫ sint dt
y = 2 cost + C, C=0
a) dla t1 = π/2
x = sin π/2 = 1
y = 2 cos π/2 = 0
b) dla t = 0
x = sin 0 = 0
y = 2 cos0 = 2
Czy to jest dobrze rozwiazane ? Szczegolnie te położenia, napisałeś powyzej ze powinienem je
jeszcze raz scałkować (te x i y ?) dx = co? / dt ?
6 wrz 18:09
daras: prędkości ok tylko brakuje jednostek
współrzędnych x, y nie da się jeszcze raz scałkować , to są funkcje pierwotne
ściągnij sobie z netu Jezierskiego−Kołodka−Sierański −Zbiór zadań z rozwiazaniami tam
znajdziesz tego więcej
7 wrz 19:42